Vertice lève un peu plus le voile sur son nouveau moteur 3D temps réel NOVA 2010
Vertice, concepteur et éditeur du moteur 3D temps réel NOVA, dévoile quatre nouvelles fonctionnalités de son nouveau moteur 3D temps réel NOVA 2010 qui sera officiellement annoncé au salon Laval Virtual (7/11 avril).
NOVA 2010 a pour objectif d’apporter de plus grandes possibilités graphiques et proposer encore plus de fonctionnalités aux utilisateurs. Vertice présente quatre nouveautés majeures :
Support du multi-touch : NOVA 2010 permet de naviguer en mode multi-touch (avec les doigts) sur un écran tactile
Possibilité d’afficher une scène sur plusieurs écrans de manière simultanée (split horizontal, split vertical, stéréoscopique, multi-caméras) et compatibilité avec la technologie NVIDIA 3D Vision (lunettes 3D stéréoscopiques)
Nouveau moteur de physique : nouveau système d’interaction entre objets physiques et objets animés, support du multithreading, nouvel algorithme de contacts pour une stabilité largement améliorée, support des champs de force attractifs et répulsifs
Nouveaux effets de post-process : Blur, Motion Blur (uniquement DirectX 10), profondeur de champ
Rappel des autres fonctionnalités déjà annoncées précédemment (voir communiqué Imagina 2010 de janvier 2010) :
Support DirectX 10 avec support des shaders 4.0 : le passage à DirectX 10 (Nova conservant une compatibilité totale avec DirectX9) offre une amélioration des performances et des qualités visuelles tout en permettant d’accéder à de nouvelles options graphiques. L’utilisation des shaders 4.0 permet notamment plus de rapidité pour les ombres, les particules, les bones et d’obtenir des textures en haute résolution.
Nouveau moteur d’ombres temps réel : ce nouveau moteur a complètement été redesigné pour apporter plus de précision et de simplicité à régler. Il est également plus performant et rajoute le support des vraies ombres douces.
Extension de Nova Web Player à IE, Firefox, Opera, Safari et Chrome. L’installation du plugin a été simplifiée et Nova Web Player prend désormais en charge DirectX 9 et DirectX 10.
Nouveaux formats d’import de fichiers issus de logiciels 3D : NOVA 2010 s’ouvre désormais aux formats FBX, DXF, OBJ et 3DS en plus des formats DAE et .X. NOVA 2010 prend également en charge les importateurs personnalisés sous forme de plugins.
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Article du 19-02-2010 Le moteur 3D temps réel Nova de Vertice au service de Microsoft Vertice, concepteur et éditeur du moteur 3D temps réel NOVA, a réalisé pour la société Microsoft deux maquettes virtuelles ultra réalistes permettant de visualiser en temps réel, à tout moment, avec ou sans plug-in, le Microsoft Technology Center et le Windows Café.