Un guide d'utilisateur pratique et facile qui permet de revoir des fonctions telles que la présentation de l¹interface, la création de projet et l'utilisation de bibliothèques, la conception d'un livre, la création et la gestion des blocs, les calques et les couleurs, l'ajout d'éléments graphiques (traits, courbes de Bézier), l'application de transparence et d'ombres portées, les techniques de synchronisation des blocs, la présentation des images (détourage/habillage, masques alpha et effets), du texte (utilisation des feuilles de style et de la fonction de chaînage) ainsi que les techniques de mise en page (conception de maquettes, tableaux, chemins de texte) et la gestion des longs documents (listes, index).
Les derniers chapitres concernent la préparation et l'envoi des documents chez l'imprimeur pour une édition papier, l'exportation au formatPDF et les fonctions permettant de créer un document web, de le rendre interactif et de le publier.
Article du 26-01-2009 Livre : QuarkXPress 7 Ce livre s'adresse autant aux débutants souhaitant s'initier à QuarkXPress qu'aux utilisateurs plus aguerris, désireux de se perfectionner et d'exploiter au mieux toutes les nouvelles fonctionnalités du logiciel.
Article du 29-06-2007 Livre : QuarkXPress 7 Parce qu'il bénéficie d'une richesse fonctionnelle exceptionnelle, QuarkXPress est le logiciel de mise en page le plus utilisé par les professionnels. Ce livre s'adresse autant aux débutants souhaitant s'initier à QuarkXPress qu'aux utilisateurs plus aguerris, désireux de se perfectionner et d'exploiter au mieux toutes les nouvelles fonctionnalités du logiciel.
Article du 01-04-2007 Livre : QuarkXPress 7 QuarkXPress 7 : 8 projets complets à réaliser : couverture de livre, programme d'activité, fiches documentaires, kit de communication, petites annonces, rapport annuel, livrets de recettes, livre
Article du 16-05-2005 Livre : QuarkXPress 6 et 6.5 pour PC/Mac La collection les TP du Créatif est destinée à toute personne connaissant déjà le logiciel concerné et souhaitant approfondir (ou vérifier) ses connaissances par la pratique, en réalisant les différents projets proposés.